Geometrie/Oskulační rovina
Vzhled
Definice
[editovat | editovat zdroj]Nechť je křivka třídy v prostoru dána vektorovou rovnicí
.
Zvolme na této křivce pevně neinflexní bod . Rovinu, určenou tímto bodem a dvojicí vektorů a , nazveme oskulační rovinou křivky v bodě .
Pozn.: Oskulační rovina je pouze speciálním případem tečné roviny.
Algoritmus
[editovat | editovat zdroj]public static Surface OskulacniRovina(Curve krivka, double u) { Point3d f=krivka.GetValue(u); //bod na křivce Vector3d prvniDerivace=krivka.FirstDeriv(u); Vector3d druhaDerivace=krivka.SecondDeriv(u); return new PlaneSurface(f,prvniDerivace,druhaDerivace); //vrací rovinu určenou bodem a dvěma vektory }