Přeskočit na obsah

Uživatel:Polda18/Pískoviště/Q3Map2/VIS

Z Wikiknih

Pro vytvoření dokonalé hratelné mapy je třeba také nastavit viditelné sekce z různých míst. To provádí parametr -vis. Parametr se však dá přenastavit několikery dalšími parametry. Ty jsou popsány níže.

Pouze kalkuluje hodnoty viditelnosti jednotlivých sekcí a zakomponovává je do mapy. Zrychluje kompilaci na úkor kvality.

Před nastavením viditelnosti spojuje listy stromu BSP kromě bloků hint.

Před nastavením viditelnosti spojuje listy stromu BSP včetně bloků hint.

-nopassage

[editovat | editovat zdroj]

Vypíná počítání přechodové viditelnosti. Kalkulace přechodové viditelnosti je rychlejší a kvalitnější než starý algoritmus.

Vypíná řazení portálů podle složitosti. Řazení portálů zrychluje kalkulaci viditelnosti.

-passageOnly

[editovat | editovat zdroj]

Použije pouze algoritmus kalkulace přechodové viditelnosti.

Zabrání automatickému mazání souboru portálů PRT po dokončení kalkulace viditelnosti. GtkRadiant má tento parametr v základním nastavení příkazů.

Zapíná verbalistický mód – Vypisuje podrobnější informace o průběhu kompilace. Vždy používejte.