Pokladnice her/Pylos

Z Wikiknih
Skočit na navigaci Skočit na vyhledávání
Detail rozehrané hry
  • Jiné názvy: Op naar de Top, Pyraos, Queops
  • Počet hráčů: 2
  • Autor hry: David G. Royffe
  • Doporučený věk: 8
  • Délka hry: 20 až 45 minut
  • Cíl hry: Obsadit vrchol pyramidy koulí vlastní barvy.

Hrací potřeby[editovat]

  • Hrací deska 4×4 pole, reprezentované důlky
  • Patnáct hracích kamenů (koulí) v odlišných barvách pro každého hráče (světlé a tmavé)

Pravidla hry[editovat]

Příprava[editovat]

Na začátku hry jsou všechny kameny mimo hrací desku.

Průběh[editovat]

Oba hráči se pravidelně střídají v tazích. Mohou buď umístit nový kámen (kouli) ze zásoby na hrací plán, nebo přemístit některý ze svých kamenů do vyššího patra.

Novou kouli je možné umístit na libovolné volné pole hracího plánu, nebo do vyššího patra na nové „pole“, které vznikne vytvořením čtverce ze čtyř koulí (nezáleží na jejich barvě).

Přemístit lze kámen vlastní barvy do vyššího patra než je jeho stávající umístění. Lze přesunout kámen i o dvě patra výš.

Jestliže hráč, který je na tahu, nemůže hrát (nemá koule v zásobě, ani nemůže přemístit svoji kouli do vyššího patra), jeho tah propadá a ve hře pokračuje druhý hráč.

Získání kamenů zpět do zásoby[editovat]

Jestliže hráč vytvoří čtverec koulí své barvy, může si vzít zpět do zásoby až dvě koule. Není nutné odebírat koule z právě vytvořeného čtverce, lze odebrat libovolné vlastní koule. Nelze vzít kouli, na které je umístěna jiná koule.

Varianty[editovat]

Chceme-li hru zjednodušit, můžeme hrát bez pravidla o odebírání koulí. Tahy pak lze šetřit pouze přesunováním kamenů do vyšších pater.

Ztížit hru lze tak, že budeme hrát nejen na čtverce, ale také na řady. V prvním patře je řada tvořena čtyřmi koulemi, ve druhém třemi. Ve třetím patře lze vytvořit pouze čtverec.

Galerie[editovat]

Odkazy[editovat]