Pokladnice her/Provincie

Z Wikiknih
Skočit na navigaci Skočit na vyhledávání

Zdravim omlouvam se za chybejici diakritiku popripadne chyby ,jinak se budu snazit psat co nejvic spisovne.

Provincie: 1 az (a ted si nejsem jistej xD) Hracu

Uvod (nejake plky mozna i historie :D) Tuto hru mi poprve ukazal kamarad na zakladni skole.Asi okolo 8.tridy.Jakmile jsem hru pochopil a zacal zkouset tak bylo jasne ze piskvorky se na to nechytaji ,nejspis diky me ideologii :D. Kazdopadne me mrzi ze to uz leta nikde na netu nemuzu najit.Pritom to je vyborna hra i kdyz je nakonec mozna pro nekoho omezena krapet(ne vic nez piskvorky) ,tak i pres to, to muze byt tezke. Jak se rika v "jednoduchosti tkvi kouzlo ci sila" ,ci tak nejak. Clovek ktery mi hru ukazal nakonec semnou uz nechtel hrat (protoze jsem ho porad porazel,proste zak prekonal mistra :D ):D :D zezacatku sportovne machroval (pycha predchazi pad) a nikdo jiny to nejspis neumi a neumel ci nehraje.

Pravidla

(zkusim zatim pouze strucne slovy pozdeji mozna pridam nejakou ilustraci pokud nekdo bude zadat)

-Hra- se hraje na ctvereckovanem papire (cim vetsi ,tim delsi hra) a taky se hra hraje na tahy ,kdy v kazdem tahu muze kazdy hrac na papir umistit pouze jednu tecku/bod.(ltere by meli byt barevne rozlisene

-Body- se umistuji pouze tam kde se linie ctvereckovaneho papiru protinaji (a znazornuji v podstate + / krizovatku)

-Cil- Jednotlivi hraci by se meli snazit obklopit protihracovou tecku (mimochodem ,nejlepe je zacinat ve stredu papiru (kraj skyta neprustrelnou obranu,ktera hned zezacatku neni moc sportovni) a tecky umistovat tesne k souperovym aby se dali snaze obklopit) jinak muze byt hra dost nudna i kdyz to nejspis v prubehu hrani vyzkousite :D ale je to podobne trolleni a hra ztraci kouzlo)

-obklopovani- pri obklopovani soupere spojujeme jednotlive body (nasycuje ideologii :D) ..pozdeji vice (zatim jen at mate predstavu) pri spojivani muzeme vest spoj vzdy pouze pres jednu kostricku ci kraje kosticky a to celkem do 8mi smeru.Tzn. i do krize ne jen podel kosticek. ale aby jsme policko mohli spojit tak musime mit vsude tecky/body u sebe vzdalene prave tu jednu uz zminovanou kosticku.

-aby jsme mohli spojovat ,tak musime mit obklopenou alespon jednu souperovou tecku.Muzeme take obklopit uz obklopeny prostor soupere ale jeho jiz spojene tecky se nepocitaji jako bod.Tzn. pokud uvnitr neni jedina jeho volna tecka ,tak to sice muzeme obklopit/spojit (spojit je vhodnejsi oznaceni) ale nebudete mit z toho nakonec zadny bod,tak jako protihrac ;).Vyhrava ten ktery obklopi nejvic nespojenych bodu nepritele.Muzou to byt i vysoke pocty :D

tipy triky: nejedte moc dlouho do krize spatne se to brani.treba 1x do krize 2x rovne a dokola...ci nekdy muzete udelat mezeru aby jste dohonili/predhonili soupere a nasledne si ji ubranit a pokracovat dal..ale bude tam dirka a moznost obratu.proste kdyz si predstavite ctverec a vas bod v jednom rohu (jakemkoli) + protilehlem a souper by mel zbyvajici 2rohy (s body/tecky a take protilehle) tak v tom miste muzou spojovat oba pokud by meli kopletni obvod.A ten kdo to driv spoji ,zrusi tuto moznost souperi. Snad jsem to vysvetlil jednoduse ,tak jak by se spravne melo vse vysvetlovat.A ne sobecky.

Jelikoz jsem hru nikde na netu nenasel ,tak nevim jaky ma puvod.Ale ukazal mi ji dobry byvaly kamarad R.Zelios.