Pokladnice her/Plateau

Z Wikiknih
  • Počet hráčů: 2
  • Autor hry: Jim Albea
  • Doporučený věk: 8
  • Délka hry: 20 až 45 minut
  • Cíl hry: Zajmout soupeři šest kamenů, nebo vytvořit nepřerušený sloupec šesti kamenů vlastní barvy.

Hrací potřeby[editovat | editovat zdroj]

  • Hrací deska 4×4 pole
  • Dvě sady dvanácti hracích kamenů - černá a bílá

Pravidla hry[editovat | editovat zdroj]

Příprava[editovat | editovat zdroj]

Na začátku hry jsou všechny kameny mimo hrací plán. Černý položí dva své kameny na libovolné pole na obvodu hracího plánu. Oba kameny na jedno pole. Totéž učiní hráč s bílými kameny.

Průběh[editovat | editovat zdroj]

Oba hráči se pravidelně střídají v tazích. Mohou buď:

  • položit na desku další kámen a to na volné pole, nebo na svůj kámen.
  • posunout některý ze svých kamenů.
  • nabídnout výměnu zajatců.

Pohyb kamenů[editovat | editovat zdroj]

Kámen se pohybuje podle toho, jakou barvu má na vrchní straně:

  • Červený kámen se pohybuje o jedno pole v ortogonálních směrech (horizontálně, vertikálně).
  • Modrý kámen se pohybuje o jedno pole v diagonálních směrech.
  • Oranžový kámen (twister) se pohybuje o jedno pole ortogonálně plus jedno pole diagonálně.
  • Obyčejný kámen se pohybuje o jedno pole ve všech směrech.

Kámen lze otočit před jeho přemístěním rubovou stranou navrch. Pohybujeme-li sloupcem kamenů, můžeme se posunout až o tolik polí, kolik je kamenů ve sloupci. Jedná se jen o naše kameny a to od vrchního kamene po první protivníkův kámen ve sloupci. Můžeme přesunovat pouze kameny své barvy. Kameny při přemisťování můžeme libovolně upouštět či přibírat.

Manipulace s kameny musí být prováděna jednou rukou tak, aby soupeř vše dobře viděl.

Zajímání kamenů[editovat | editovat zdroj]

Zkončí-li tah na poli obsazeném soupeřovým kamenem, je tento kámen zajat a odstraněn z desky. Obyčejný kámen nesmí být položen na soupeřův kámen. Přesuneme-li hráč na pole obsazené soupeřovými kameny více kamenů, zajme odpovídající počet kamenů.

Výměna zajatců[editovat | editovat zdroj]

Nabídne-li jeden ze soupeřů zajatce k výměně, musí mu za ně druhý soupeř dát zajatce v odpovídající bodové hodnotě, nebo v hodnotě nižší. Má-li k výměně pouze zajatce vyšší hodnoty, pak záleží pouze na něm jestli na výměnu přistoupí.