Pokladnice her/Mankalové hry/Oware

Z Wikiknih
Skočit na navigaci Skočit na vyhledávání
Žena s dívkou hrají Oware

Oware je hra původem od afrického kmene Ašantů. Podle níže uvedených pravidel se hraje na turnajích.

  • Jiné názvy: Adji, Awélé, Awalé, Ayo, Ouri, Ouril, Uril, Wari, Warri
  • Počet hráčů: 2
  • Deska: dvě řady po šesti důlcích, jednocyklová
  • Kamenů: 48
  • Cíl hry: získat nadpoloviční většinu kamenů


Pravidla hry[editovat]

Příprava hry[editovat]

Deska se položí podélně mezi oba hráče. Před začátkem hry se do každé jamky umístí čtyři kameny. Hru začíná hráč určený losem, či dohodou.

Průběh hry[editovat]

Hráč, který je na tahu, odebere z libovolné jamky na své straně všechny kameny a pokládá je proti směru hodinových ručiček vždy po jedné do každého následujícího důlku. Dojde-li při rozdělování k poslednímu důlku a své straně a ještě mu nějaké kameny zbývají, pokračuje v rozdělování dále do důlků na straně soupeře.

Jestliže hráč rozmisťuje více než jedenáct kamenů, neumístí dvanáctý (/třiadvacátý) kámen do jamky, z které kameny vybral, ale do následující a dále pokračuje obvyklým způsobem. Na konci jeho tahu tedy musí jamka, ze které kameny vybíral, zůstat prázdná.

Skončí-li hráč svůj tah v soupeřově jamce a v té jsou poté dva nebo tři kameny, stávají se tyto jeho kořistí. Zároveň se podívá, jestli vpravo od této jamky není jamka, která by tuto podmínku také splňovala. Jestliže ano, vezme si i tyto kameny a podívá se na další jamku a takto pokračuje, dokud se neobjeví jamka s jiným počtem kamenů nebo dokud se nedostane k poslední jamce na soupeřově straně.

Jestliže hráč zahrál svůj poslední možný tah (na jeho straně nejsou žádné kameny), musí soupeř, je-li to možné zahrát tak, aby po jeho tahu nějaký měl (tedy zahrát takový tah, kterým umístí alespoň jeden kámen do důlku na straně svého soupeře).

Hráč nesmí zahrát takový tah, po kterém by soupeř neměl jak hrát. Nesmí tedy zahrát tah, kterým by sebral všechny kameny na soupeřově straně desky (tzv. úplné ožebračení).

Konec hry[editovat]

Hra končí, jakmile jeden hráč nemůže provést tah. Jeho protivník si k získaným kamenům přidá ještě všechny kameny, které zůstaly v jeho jamkách. Vítězem je ten, kdo získal více kamenů, tedy alespoň 25. Jestliže oba hráči získali shodně po 24 kamenech, skončila hra remízou.

Varianty pravidel[editovat]

  • Hráč může provést úplné ožebračení soupeře, tedy zahrát takový tah, kterým sebere všechny kameny na jeho straně. Ožebračený hráč však získává všechny kameny na straně svého soupeře.
  • Hráč musí rozehrát jamku ve které je více jak 11 kamenů a to ve svém prvním tahu poté, co tento stav nastal.

Poznámka[editovat]

Běžně se má zato, že hráči mohou v průběhu hry kontrolovat počet kamenů v jednotlivých jamkách (na obou stranách desky) a to i tak, že je vezmou do ruky a přepočítají. Není to však automatickým pravidlem a je lepší se o této možnosti předem ujistit, či se na ní domluvit. Obzvláště afričtí hráči toto neradi vidí.

Externí odkazy[editovat]