Pokladnice her/Klasické karetní hry/Prší

Z Wikiknih
Skočit na navigaci Skočit na vyhledávání

Hra vznikla někdy v poválečných letech, a to pod názvem Mau-mau (název byl odvozen od jména ozbrojeného křídla národně osvobozeneckého hnutí v Keni, založeného v roce 1952). Ve střední Evropě se s mírně pozměněnými pravidly prosadila pod nejobvyklejším názvem Prší nebo někde též Pony.

  • Počet hráčů : 2 až 5
  • Druh karet : francouzské nebo německé - 32 listů
  • Hodnoty : 7,8,9,10,J=2,Q=3,K=4,A=11
  • Cíl hry : Zbavit se co nejrychleji všech karet z ruky.

Pravidla hry[editovat]

V rozdávání se hráči pravidelně střídají. Rozdávající hráč rozdá každému po pěti listech a jednu kartu doprostřed stolu. Zbytek balíku tvoří talón, ze kterého hráči dobírají list. Hráč, který je na tahu smí odhodit buď kartu vyložené barvy nebo kartu stejné číselné hodnoty. Nemůže-li nebo nechce-li hráč odhodit kartu, musí vzít kartu z talónu.

Shodí-li hráč poslední kartu ohlásí prší a ukončí tak hru. Ostatní hráči počítají bodovou hodnotu karet, které jim zůstaly v ruce a připíší si příslušný počet trestných bodů. Vítězí ten hráč, který má po odehrání určitého počtu partií (nebo po uplynutí stanoveného času) nejmenší počet trestných bodů.

Výjimečné karty[editovat]

Ve hře se vyskytují tři karty, které ovlivňují průběh sehrávky:

  • Svršek může být nesen na libovolnou kartu (vyjma sedmičky a esa), zároveň hráč který tuto kartu vynesl, určuje v jaké barvě bude pokračovat hra. (Hrajeme-li piketovým listem má tuto funkci kluk.)
  • Sedma, je-li právě shozena, nutí hráče který je na řadě vzít dvě karty z talónu, aniž by nějakou kartu sám odhodil. Má-li však ve svém listu také sedmu může ji shodit a následující hráč již musí brát z talónu čtyři karty.
  • Eso - hráč po levici hráče, který eso shodil, může toto přebít pouze jiným esem. Jestliže eso nemá, nemůže shodit žádnou jinou kartu a ani nedobírá žádnou kartu z talónu. (Podle mezinárodních pravidel mau-mau má tuto funkci osmička.)

Varianty hry[editovat]

  • Někdy se hraje jen na čtyři karty (tedy u nás snad vždycky :-)).
  • Dá se hrát i varianta, při které spodky určují, jakou hodnotou karty se má hrát.[Chybí zdroj]
  • Hraje se dokud nezůstane ve hře poslední hráč (ten prohrál a rozdává karty k další hře), trestné body se nepočítají.
  • Sedmičky a esa nejde přebíjet.
  • Srdcová sedmička vrací do hry - zůstanou-li ve hře poslední dva hráči, jeden shodí poslední kartu (červenou či sedmu) a ta je přebita srdcovou sedmou musí si hráč vzít z talónu dvě (případně čtyři) karty a pokračovat ve hře. Při větším počtu hráčů, jestliže jeden hráč shodí poslední kartu a následně proběhne sehrávka tak, že hráč po jeho pravici zahraje červenou sedmičku, je hráč vrácen do hry a musí si vzít příslušný počet karet.
  • Rychlík se hraje s osmi kartami a je možné shazovat najednou karty stejné hodnoty (na srdce mohu shodit tři osmičky a to v pořadí srdcová osma, žaludská osma, zelená osma; není možné shodit jako první v pořadí žaludskou či zelenou osmu).

Externí odkazy[editovat]

  • Encyklopedický článek Prší ve Wikipedii