Game Maker/První hra

Z Wikiknih
Skočit na navigaci Skočit na vyhledávání

Vytvoření hry je v Game Makeru velmi jednoduché. Naše první hra bude hotová za pár minut.

Návod na vytvoření první hry uvnitř programu[editovat]

V menu help ► Tutorials ► 1 - Your first game se nachází anglický návod na Vaší první hru. (Jedná se o jiný návod, než jaký zde uvádím)

Návod na jednoduchou bluďišťovku[editovat]

Nápad[editovat]

U vytváření jakékoliv počítačové hry je nutné vycházet z nápadu. Nápad na naší hru není nijak ohromný: Postava musí projít jednoduchým bludišťem, aby se dostala do dalšího levelu.

Rozbor herních prvků[editovat]

Měli bychom si vyjasnit, co vlastně na hru potřebujeme. Je to:

  • Prostor, kde bude hra probíhat (v Game Makeru se nazývá room)
  • Postava hráče (character)
  • Herní prvek, přes který hráč nemůže přejít (zeď,wall)
  • Herní prvek, kterého se character musí dotknout, aby se dostal do dalšího levelu - konec bludiště
  • Pozadí roomu

Tzv. Sprite[editovat]

Jako sprite se v GameMakeru označuje obrázek, který slouží jako grafika nějakého Objectu (viz. níže)
Sprite vytvoříme jednoduše:

  1. Klikneme na obrázek Pac-mana v horním menu (kdybyste to za boha nemohli najít, tak Ctrl+Shift+S).
  2. Nyní se nacházíme v okně nového spritu. Přejmenujeme ho na spr_character.
  3. Teď musíme vymyslet, jak bude sprite vypadat. Nejjednodušší bude, když bude mít podobu velkého červeného puntíku.
  4. Toho docílíme tak, že zvolíme možnost Edit Sprite, poté stiskneme Ctrl+N a zvolíme velikost 32x32 pixelů.
  5. Dvakrát klikneme na vytvořený čtvereček a podobně jako v Malování nakreslíme červený kruh. Naše obrazovka by měla vypadat asi takto:
screenshot

6. Pomocí zelené 'fajfky' vlevo nahoře (nebo Alt+F4) potvrdíme změny.
7. Zkontrolujeme, že je v okně Sprite Editor pouze 1 obrázek (obsahující náš výtvor) a potvrdíme stejným způsobem jako v bodě 6
8. Hurá, máme Sprite!