Pokladnice her/Klasické karetní hry/Agurk
Pod jménem Agurk je hra známá v Dánsku, v Polsku se s ní pak můžeme s mírně odlišnými pravidly setkat pod názvem Ogórek (či Ogorok). Česky bychom tedy mohli hru nazvat Okurka.
- Počet hráčů: 2-7
- Druh karet: francouzské - 52 listů
- Hodnoty: 2,3,4,5,6,7,8,9,10,J-11,Q-12,K-13,A-14, barvy nemají žádný význam
- Cíl hry: Nevzít poslední zdvih, minimalizovat počet trestných bodů
Pravidla hry
[editovat | editovat zdroj]Hráč, který je na řadě, rozdá každému hráči 7 karet, zbytek odloží stranou. V rozdávání se hráči postupně střídají ve směru hodinových ručiček.
Hru začíná hráč po levici od rozdávajícího, pak vykládají karty další hráči ve směru hodinových ručiček. Hráč, který je na tahu vynese kartu podle následujících pravidel:
První karta ve zdvihu může být zvolena libovolně. Další hráči mají dvě možnosti:
- vynést libovolnou kartu s hodnotou stejnou anebo větší, než je nejvyšší karta ve zdvihu
- vynést nejnižší kartu v ruce
Zdvih získává hráč, který vynesl nejvyšší kartu. Pokud je ve zdvihu více nejvyšších karet stejné hodnoty, tak zdvih získává hráč, kterému patří poslední z nejvyšších karet. Další zdvih začíná hráč, který získal předchozí zdvih.
Karty se vynáší na stůl před hráče, lícem nahoru. Karty se neodstraňují a každý si může odehrané karty prohlížet.
Bodování
[editovat | editovat zdroj]Hráč, který uhrál poslední zdvih je penalizován trestnými body. Počet trestných bodů odpovídá hodnotě karty kterou byl zdvih uhrán. Body se sčítají a pokud počet bodů hráče překročí 21, je mu do bodovací tabulky zaznamenána okurka. Pokračuje dále ve hře, nezačíná však od nuly, ale od nejvyššího skóre dosaženého ostatními hráči. Když hráč s okurkou opět překročí hranici 21 bodů, hra pro něj končí. Hra končí vyřazením posledního hráče ze dvou hrajících.
Pokud je v posledním zdvihu více karet nejvyšší hodnoty, tak se odčítají trestné body všem hráčům, kteří vynesli stejnou hodnotu jako hráč, který získal zdvih. Počet odečtených bodů odpovídá hodnotě této karty. Při odečítání bodů nemůže být dosaženo záporných hodnot a ani se zbavit okurky.
Varianta
[editovat | editovat zdroj]- Neudělují se okurky, jen se sčítají trestné body.
- Hráči nejsou vylučování ze hry.
Podívejte se také na
[editovat | editovat zdroj]- Krypkille je švédská varianta hry, hraná s kukaččími kartami
Reference
[editovat | editovat zdroj]- Agurk na www.pagat.com (anglicky)
- SVOBODA, Tomáš, a kolektiv Oficiální pravidla karetních her. Praha : Eminent, 2002. ISBN 80-7281-116-9. Kapitola Ogórek, s. 205.