Kdenlive/Základy nelineárního střihu

Z Wikiknih

Přejít na: navigace, hledání

Před tím, než bylo vůbec možné stříhat na video na počítači, byla většina střihu prováděna pomocí linárních editorů -- pomocí dvou videorekordérů. Na prvním videorekordéru bylo zdrojové video, na druhém rekordéru se zaznamenávalo video výsledné. Tedy jste si na prvním videorekordéru našel klip, který měl být první, přehrál na druhý videorekordér, poté druhý klip atd.

Tento typ se nazývá, jak již bylo naznačeno, střihem lineárním, protože nahrávání na pásku bylo prováděno sekvenčně, tak jak mělo nakonci video vypadat. Pokud jste po dokončení střihu chtěli přidat něco do prostřed filmu, měli jste prostě smůlu - jediným řešením bylo vše od daného místa sestříhat znovu.

Nelinární editace je mnohem více flexibilnější. Klipy můžete umístit kdekoliv na časovou osu (v Kdenlive), můžete s nimi libovolně pohybovat, přeskládávat do jiných sekvencí a po stisknutí tlačítka Přehrát se můžete okamžitě podívat na výsledek.

V jiných jazycích