Geometrie/Tečný vektor, tečná rovina a tečna plochy
Z Wikiknih
[editovat] Definice
Nechť je plocha χ dána vektorovou rovnicí
,
a nechť k je křivka ležící na této ploše popsaná vektorovou rovnicí
.
Zvolme si na této křivce pevný bod G(t0). Potom g(t0) je tečný vektor plochy χ v bodě G(t0). Přímka určená tečným vektorem procházející tímto bodem se nazývá tečna plochy χ v bodě G(t0). Nechť k1 je u1-křivka a k2 je u2-křivka plochy χ. Označme P jejich průsečík. Potom tečný vektor křivky k1 v bodě P je roven parciální derivaci f1, a tečný vektor křivky k2 je v tomto bodě roven parciální derivaci f2. Jelikož f1 a f2 jsou lineárně nezávislé, tvoří rovinu. Všechny přímky, které jsou tečnami plochy v daném bodě leží v této rovině, která se nazývá tečná rovina.
[editovat] Algoritmus
public static Surface TecnaRovina(Surface plocha, double u, double v)
{
Point3d f=plocha.GetValue(u,v);
return new PlaneSurface(f,plocha.PartialDerivU(u,v),plocha.PartialDerivV(u,v));
//vrací rovinu určenou bodem f a prvními parciálními derivacemi v tomto bodě
}
