Geometrie/Oskulační rovina

Z Wikiknih

Přejít na: navigace, hledání

[editovat] Definice

Nechť je křivka k třídy Cn v prostoru E3 dána vektorovou rovnicí

f=f(t), t\in J.

Zvolme na této křivce pevně neinflexní bod F(t0). Rovinu, určenou tímto bodem a dvojicí vektorů f~'(t_{0}) a f~''(t_{0}), nazveme oskulační rovinou křivky k v bodě F(t0).

Pozn.: Oskulační rovina je pouze speciálním případem tečné roviny.


OskulacniRovina.png

[editovat] Algoritmus

public static Surface OskulacniRovina(Curve krivka, double u)
{
  Point3d f=krivka.GetValue(u); //bod na křivce
  Vector3d prvniDerivace=krivka.FirstDeriv(u);
  Vector3d druhaDerivace=krivka.SecondDeriv(u);
  return new PlaneSurface(f,prvniDerivace,druhaDerivace); //vrací rovinu určenou bodem a dvěma vektory
}